El espacio es una potente herramienta para fomentar el compromiso, inspirar la innovación e impulsar la productividad. Pero, ¿qué aspecto tiene exactamente un espacio óptimo? En la Ciencia del espacio ( English ), exploramos la forma en la que la ciencia del diseño intencional puede convertir cualquier entorno de trabajo en una experiencia holística.
Los espacios de WeWork ( English ) son lugares con una estética elegante y un diseño particular que promueven la identidad de comunidad y la productividad. Cada ubicación incluye arte y arquitectura que sirven de inspiración y diferentes espacios de trabajo para que los empleados puedan trabajar de forma óptima en el entorno en el que se sientan más cómodos.
Si bien las fotografías capturan la energía de un espacio, solo pueden hacerse una vez que un edificio abre sus puertas. ¿Y no se puede ver el espacio antes? Debido a que las empresas ágiles actúan con rapidez ( English ), a menudo quieren tomar una decisión sobre el espacio de oficina antes de que abra. A veces incluso mientras se está diseñando y construyendo. WeWork les ayuda a visualizar el espacio para que puedan imaginarse a sus equipos trabajando allí. Ahí es donde interviene mi equipo.
Historias visuales de espacios que aún no existen
El equipo de visualización de WeWork es un estudio interno que se dedica a crear imágenes digitales con un conjunto de herramientas de software. Usamos tecnologías de modelado y recreación como 3ds Max y Unreal Engine para crear imágenes impactantes de alta calidad de espacios que se han diseñado y se están construyendo.
Las recreaciones, si están bien hechas, pueden transmitir la misma emoción que una fotografía y contar la historia de un espacio. En WeWork, nuestro equipo empieza a trabajar cuando termina el diseño de una nueva ubicación, antes de que termine de construirse. Las recreaciones muestran el reflejo de la luz sobre las superficies, el mobiliario y suelo del lugar, así como la interacción entre las personas.
Completamos las recreaciones entre tres y seis meses antes de que la ubicación de WeWork abra sus puertas. Esto permite a los negocios tomar decisiones como qué espacio ocupar si desean introducirse en una nueva ciudad ( English ), trasladar su sede o proporcionar una oficina a empleados remotos ( English ).
Nos consideramos una nueva clase de estudio. Otros estudios dedican meses a producir series de recreaciones para un cliente, mientras que nuestro equipo interno tarda 10 días en hacer entre cuatro y siete recreaciones. Lo logramos gracias a que nuestro equipo automatiza nuestros procesos y busca la optimización de la velocidad; nos hacemos más eficaces y conseguimos ser mejores en lo que hacemos. Tenemos la oportunidad de innovar en todos los aspectos, desde el modo en que trabajamos a la estructura de nuestro equipo.
Una estructura plana nos permite innovar
El alcance de nuestro trabajo es enorme (WeWork cuenta con más de 580 ubicaciones), por lo que debemos ser rápidos. La forma antigua de dirigir un estudio no nos sirve.
Un estudio tradicional tiene diseñadores junior, experimentados y sénior responsables de partes individuales de una producción. Todos responden ante un director creativo que dirige el proyecto.
En lugar de esta jerarquía, la estructura de mi equipo es plana. Ayudamos a todos nuestros diseñadores a dominar todos los aspectos de un proyecto, como la iluminación o el modelado 3D y la postproducción. En lugar de un director creativo, hay un gestor creativo que ofrece tutoriales sobre distintas partes de la producción. Cada artista puede elegir el elemento del proyecto en el que le gustaría trabajar. Se alternan las responsabilidades en cada proyecto para ampliar los campos de experiencia.
En lugar de esperar la aprobación de un superior jerárquico, los miembros del equipo pueden tomar decisiones libremente. Esto les permite trabajar con rapidez. Al innovar a través de la optimización de nuestros procesos y confiar en nuestros diseñadores, trabajamos de forma ágil y productiva.
Automatizamos lo posible
La automatización es la base de la rapidez de todos los aspectos de un negocio. Esto también es así cuando se crean imágenes digitales personalizadas.
Nuestro equipo determina qué partes de la recreación tardan demasiado y busca una solución. Puesto que producimos recreaciones de espacios interiores de WeWork, hemos podido compilar una biblioteca de elementos que usamos en cada proyecto. Con el software Railclone hemos modelado en 3D y creado una biblioteca central de elementos de construcción, como exteriores ( English ), suelos, cámaras de seguridad, detectores de humo, señales de salida, fachadas, salas de reuniones e, incluso, neones. Esta biblioteca nos permite arrastrar y soltar los elementos en distintos proyectos.
Cuando se automatizan los elementos básicos de un edificio, podemos centrarnos en los detalles que dan vida a un espacio: los muebles, los acabados arquitectónicos y la iluminación. Nuestro equipo puede dedicar tiempo a perfeccionar estos elementos artísticos. Podemos dedicar un día entero a modelar, por ejemplo, una silla, una otomana o una mesa auxiliar que usaremos en muchas otras ocasiones. Tenemos la posibilidad de cerciorarnos de que la silla sea lo más perfecta posible. Así, nuestras recreaciones son más reales y transmiten mejor la historia del espacio.
Recreaciones humanas y globales
Lo que más me enorgullece es la diversidad que mostramos en nuestras imágenes.
Creemos que lo más importante de un espacio son las personas; la forma en la que las personas usan el espacio es esencial en la historia que tratamos de contar. Este es el motivo por el que dedicamos mucho tiempo y atención a este aspecto de las recreaciones. Asimismo, intentamos siempre incluir una amplia variedad de personas en nuestras recreaciones.
Tenemos la suerte de poder fotografiar a la diversa base de empleados de WeWork de todo el mundo y usarlos como modelos para nuestras recreaciones. Nuestro equipo consulta a nuestros trabajadores y los fotografía con luz natural interactuando con su entorno. No se les sitúa delante de una pantalla verde.
Al incluir en nuestras recreaciones personas que reflejan la diversidad global, esperamos que cualquiera, en cualquier lugar del mundo, se vea reflejado y bienvenido en nuestras instalaciones.
El resultado
Cuando comparamos nuestras recreaciones con fotografías del espacio seis meses después, a menudo observamos que las dos son muy similares. Esto demuestra el cuidado y la habilidad de los diseñadores de mi equipo.
Las visualizaciones son mucho más que una imagen creada digitalmente. Si se hacen bien, pueden transmitir la energía de algo que aún no existe. Pueden trasladar a un espectador a un espacio donde es posible que pase la mayor parte de su tiempo en el futuro. Los negocios pueden tomar decisiones sobre dónde tener una oficina mucho antes de que un espacio haya terminado de construirse. Esto les permite moverse con la agilidad que su negocio les exige.
Nota: todas las imágenes fijas son recreaciones 3D y no representan con total fidelidad el diseño aprobado final.
No se ha encontrado ningún campo.Greg Rogers es responsable de visualización en WeWork. Rogers cuenta con más de 10 años de experiencia en visualización 3D, centrándose en la narrativa del diseño en varias plataformas digitales. Antes de trabajar para WeWork, Rogers trabajó con Kilograph, Peter Marino Architect e IBI/Gruzen Samton. Ha presentado el enfoque innovador de su equipo con respecto a la optimización de la visualización en varios congresos en todo el mundo.