É uma foto ou uma ilustração?

O estúdio interno de ilustração 3D da WeWork aposta na inovação e na criação de belas imagens para contar as histórias de nossos espaços

O espaço é uma poderosa ferramenta para estimular o comprometimento, inspirar a inovação e aumentar a produtividade. Mas como é, exatamente, um espaço otimizado? Em Ciência do Espaço ( English ), analisamos como a ciência do design intencional pode transformar qualquer ambiente de trabalho em uma experiência holística.

Os espaços da WeWork ( English ) são reconhecidos pela estética elegante e design intencional para promover senso de comunidade e produtividade. Cada local ao redor do mundo ostenta maravilhosas obras de arte e arquitetura, além de uma variedade de espaços de trabalho para que os funcionários possam fazer seu melhor trabalho em qualquer ambiente no qual se sintam mais confortáveis. 

WeWork 1010 Saint-Catherine St W em Montreal, Canadá.

Fotografias são ótimas para revelar a energia de um espaço; porém, só é possível tirá-las depois de um edifício ser inaugurado. E antes disso? Como empresas ágeis se movem rapidamente ( English ), muitas vezes querem tomar decisões sobre o espaço de trabalho antes da inauguração, enquanto as novas instalações estão nas fases de projeto e construção. A WeWork precisa ajudar na visualização do espaço, para que seja possível imaginar os funcionários trabalhando lá. É aí que entra minha equipe. 

Histórias visuais de espaços que ainda não existem

A equipe de visualização da WeWork é um estúdio interno dedicado a criar imagens digitais usando um conjunto de ferramentas de software. Usamos tecnologias de modelagem e ilustração, como 3ds Max e Unreal Engine, para criar imagens impressionantes e de alta qualidade de espaços que foram projetados e estão sendo construídos.

Assista à comparação de uma ilustração digital com uma foto do mesmo espaço, no WeWork DRN em Praga, na República Tcheca.

Ilustrações, quando são bem feitas, podem transmitir a mesma emoção de uma fotografia e contar a história do espaço. Na WeWork, nossa equipe começa a trabalhar após um novo local ter sido projetado, mas ainda não construído. As ilustrações demonstram como será o reflexo da luz natural nas superfícies, quais móveis e pisos serão instalados e como as pessoas realmente poderão interagir. 

Finalizamos nossas ilustrações de três a seis meses antes da inauguração de um local da WeWork. Desta forma, as empresas podem tomar decisões, como escolher um espaço, expandir para uma nova cidade ( English ), mudar a sede ou abrigar funcionários remotos ( English )

WeWork 9 Battery Road em Cingapura.

Nós nos consideramos como uma nova geração de estúdio. Enquanto outros estúdios passam meses produzindo uma série de ilustrações para um cliente, nossa equipe interna passa dez dias trabalhando em um número que pode variar de quatro a sete ilustrações. Fazemos isso porque nossos processos são continuamente otimizados por nossa equipe, lançando mão da automação e aumentando a velocidade com base na estrutura da equipe. Assim, além de mais eficientes, ficamos ainda melhores em nossas funções. Temos a oportunidade de inovar em todos os aspectos, desde a forma como trabalhamos até a estrutura de nossa equipe.

Uma estrutura horizontal possibilita nossa inovação

Devido à enorme abrangência de nosso trabalho (a WeWork tem mais de 580 locais), precisamos ser muito ágeis. A velha maneira de administrar um estúdio simplesmente não se encaixa.

Um estúdio tradicional geralmente conta com alguns artistas de nível júnior, médio e sênior responsáveis por partes individuais da produção. Todos atendem a um diretor de criação, que lidera o projeto. 

WeWork 155 West em Joanesburgo, África do Sul.

No lugar dessa hierarquia, minha equipe tem uma estrutura horizontal. Capacitamos todos os artistas da equipe para se tornarem especialistas em todas as partes de um projeto, desde a iluminação e modelagem 3D até a pós-produção. Em vez de um diretor de criação, há um gerente de criação, que fornece tutoriais sobre diferentes partes da produção. Todo artista pode escolher em qual elemento de um projeto gostaria de trabalhar. As funções são alternadas de projeto em projeto, visando a obtenção de uma ampla gama de conhecimentos especializados.

Em vez de aguardar aprovações de uma pessoa no topo da hierarquia, os membros da equipe são livres para tomar decisões por conta própria. Isso permite que eles trabalhem rapidamente. Inovando, otimizando nossos processos e confiando em nossos artistas, ganhamos em agilidade e produtividade. 

Automatizando tudo o que for possível

A automatização é fundamental para a agilidade em todas as partes de um negócio. Isso também se aplica à criação de imagens digitais sob encomenda. 

Veja como partes de uma ilustração 3D são criadas automaticamente.

Nossa equipe estuda o que mais demora no processo de criação de ilustrações e, então, resolve o problema. Uma vez que produzimos ilustrações de espaços interiores da WeWork, criamos uma biblioteca com os elementos usados em cada projeto. Usando o software Railclone, criamos modelos 3D e uma biblioteca central de elementos de construção, como fachadas ( English ), pisos, câmeras de segurança, detectores de fumaça, placas de saída, vitrines, salas de reuniões e até arte em neon. Com essa biblioteca, podemos arrastar e soltar os itens em projetos separados.

WeWork 1010 Saint-Catherine St W em Montreal, Canadá.

Automatizando o básico em um edifício, podemos nos dedicar aos detalhes que dão vida ao espaço: mobília, acabamentos arquitetônicos e iluminação. E a equipe pode investir seu tempo no aperfeiçoamento de tais elementos artísticos. Por exemplo, podemos passar um dia inteiro criando modelos de uma cadeira, um pufe ou uma mesa lateral que usaremos repetidas vezes. Assim, podemos assegurar que essa cadeira seja a cadeira mais perfeita possível. Isso torna nossas ilustrações mais realistas e aptas a contar a história do espaço. 

O cuidado em criar ilustrações que sejam humanas e globais

O que mais me orgulha é a diversidade que apresentamos em nossas imagens. 

Acreditamos que as pessoas são a parte mais importante de um espaço; a maneira como elas usam o espaço é fundamental para a história que estamos contando. É por isso que investimos muito tempo e cuidados nessa parte de uma ilustração. É também por isso que sempre cuidamos para que nossas ilustrações incluam uma grande variedade de pessoas. 

Veja como uma ilustração se compara a uma fotografia do WeWork Digital Park em Bangkok, na Tailândia.

Temos muita sorte em poder usar nossa própria base diversificada de funcionários da WeWork em todo o mundo como modelos para nossas ilustrações. Nossa equipe observa colegas e os fotografa em condições de luz natural, interagindo com seus arredores. Não usamos fundo verde.  

Adicionando às nossas ilustrações pessoas que refletem a composição de nossa estrutura global de funcionários, esperamos que qualquer indivíduo, em qualquer lugar do mundo, sinta-se representado (e bem-vindo) em nossos ambientes. 

Os resultados

Quando comparamos nossas ilustrações com uma fotografia do espaço seis meses depois, é comum vermos como as duas são incrivelmente semelhantes. Essa é a maior prova do cuidado e talento dos artistas de minha equipe.

Veja as camadas necessárias até a conclusão de uma ilustração 3D.

Visualizações são muito mais do que meras imagens criadas digitalmente. Quando executadas corretamente, podem revelar a energia de algo que ainda não existe e são capazes de transportar o espectador para um espaço onde talvez ele venha a passar uma grande parte de seu tempo no futuro. As empresas podem tomar decisões sobre o melhor escritório mesmo antes de o espaço estar totalmente construído. Isso permite que mantenham a agilidade que seus negócios exigem. 

Observação: todas as imagens estáticas são ilustrações 3D e não representam totalmente o design final aprovado.

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Greg Rogers é diretor de visualização na WeWork. Rogers tem mais de uma década de experiência em visualização 3D, com foco em narrativas de design em várias plataformas digitais. Antes da WeWork, Rogers trabalhou nos escritórios Kilograph, Peter Marino Architect e IBI/Gruzen Samton. Ele já apresentou a abordagem inovadora de sua equipe para a otimização da visualização em várias conferências em todo o mundo. 

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